No te salgas del mapa
Una charla sobre creación de mapas y niveles para desarrolladores de videojuegos que quieran dotar de plausibilidad y realismo a sus obras.
OBJETIVOSAprender a realizar mapas realistas para sus videojuegos gracias a un método para la creación de islas, continentes y penínsulas basado en procesos geofísicos realistas y estudiados.
TEMASTectónica de placas, subducción, y erosión aplicado a la creación de mapas. Repaso de mapas de videojuegos clave tanto triple A como indies, así como de diversas obras de ficción, analizando su grado de realismo.
PÚBLICOEl público objetivo de este taller son desarrollador@s de videojuegos, creador@s de mundos en general e interesad@s en el tema.
Web + info: https://www.exomundos.com/#charlas
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